Spannungsaspekt
St. 1
0y
Attacke-Wert: 150
Harmonieaspekt
St. 2
0y
Heilpotenzial: 500
Zusatzeffekt: 15 % Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Harmonieaspekt II kritisch trifft.
Dauer: 15 Sekunden
Konjunktion
St. 4
0y
Attacke-Wert: 50
Dauer: 30 Sekunden
Lichtgeschwindigkeit
St. 6
0y
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Helios
St. 10
15y
Heilpotenzial: 400
Aszension
St. 12
0y
Essenzielle Würde
St. 15
0y
Heilpotenzial: 400 bis 900
Je weniger LP dem Ziel verblieben sind, desto stärker ist der Heileffekt. Maximales Potenzial erreicht er ab 30% Maximal-LP des Ziels.
Maximale Aufladungen: 3
Harmonieaspekt II
St. 26
0y
Heilpotenzial: 800
Lichtziehen
St. 30
0y
Ausspielen I ändert sich danach zu Waage, Ausspielen II zu Pfeil, Ausspielen III zu Turm und Kleine Arkana zu König der Kronen.
Zusatzeffekt: Du regenerierst 20 % deiner Maximal-MP.
Außerdem ändert sich dieses Kommando direkt nach der Ausführung zu Schattenziehen.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Schattenziehen
Schattenziehen
0y
Ausspielen I ändert sich danach zu Speer, Ausspielen II zu Eiche, Ausspielen III zu Krug und Kleine Arkana zu Königin der Kronen.
Zusatzeffekt: Du regenerierst 20 % deiner Maximal-MP.
Außerdem ändert sich dieses Kommando direkt nach der Ausführung zu Lichtziehen.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Lichtziehen
Lichtziehen ändert sich nach Ausführung zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Ausspielen I
St. 30
0y
Nach Lichtziehen: Waage
Nach Schattenziehen: Speer
Ausspielen II
St. 30
0y
Nach Lichtziehen: Pfeil
Nach Schattenziehen: Eiche
Ausspielen III
St. 30
0y
Nach Lichtziehen: Turm
Nach Schattenziehen: Krug
Harmonischer Orbis
St. 34
0y
Heilpotenzial: 250
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 250
Dauer: 15 Sekunden
Aspektierter Helios
Jobauftrag
St. 40
15y
Heilpotenzial: 250
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP der Ziele.
Heilpotenzial: 150
Dauer: 15 Sekunden
Gravitas
Jobauftrag
St. 45
5y
Attacke-Wert: 120
Konjunktion II
St. 46
0y
Attacke-Wert: 60
Dauer: 30 Sekunden
Synastrie
Jobauftrag
St. 50
0y
Sobald du Heilmagie auf dich oder ein einzelnes Gruppenmitglied wirkst, werden auch beim Ziel von Synastrie 40 % der regenerierten LP wiederhergestellt.
Dauer: 20 Sekunden
Weissagung
St. 50
30y
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Auge des Orakels.
Dauer: 30 Sekunden
Spannungsaspekt II
Jobauftrag
0y
Attacke-Wert: 160
Numinosum
Jobauftrag
St. 58
30y
Dauer: 18 Sekunden
Die Kraftzone verringert den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30y um 10%.
Dauer: 5 Sekunden
Weiterhin regenerieren Gruppenmitglieder innerhalb der Kraftzone stetig LP.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Opposition
Jobauftrag
St. 60
15y
Heilpotenzial: 200
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP der Ziele.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Irdischer Stern
St. 62
20y
Dauer: 10 Sekunden
Bei erneuter Anwendung während dieses Status wird Stellarer Knall ausgelöst, der eine elementneutrale magische Flächenattacke mit Attacke-Wert 205 ausführt.
Zusatzeffekt: Heilt eigene LP und die von Gruppenmitgliedern in der Nähe.
Heilpotenzial: 540
Bei Ende des Effekts wird der irdische Stern gestärkt und du erhältst für 10 Sekunden Planetare Herrschaft.
Bei erneuter Ausführung oder nach Ende der Wirkung von Planetare Herrschaft wird Stellare Explosion ausgelöst, die eine elementneutrale magische Flächenattacke mit Attacke-Wert 310 ausführt.
Zusatzeffekt: Heilt eigene LP und die von Gruppenmitgliedern in der Nähe.
Heilpotenzial: 720
Stellare Detonation
St. 62
20y
Wirkung bei Irdische Herrschaft: Elementneutrale magische Attacke mit Attacke-Wert 205 auf die Gegner in der Nähe
Zusatzeffekt: Regeneriert LP der Gruppenmitglieder in der Nähe.
Heilpotenzial: 540
Wirkung bei Planetare Herrschaft: Elementneutrale magische Attacke mit Attacke-Wert 310 auf die Gegner in der Nähe
Zusatzeffekt: Regeneriert LP der Gruppenmitglieder in der Nähe.
Heilpotenzial: 720
Spannungsaspekt III
St. 64
0y
Attacke-Wert: 190
Kleine Arkana
St. 70
0y
Nach Lichtziehen: König der Kronen
Nach Schattenziehen: Königin der Kronen
Konjunktion III
St. 72
0y
Attacke-Wert: 70
Dauer: 30 Sekunden
Spannungsaspekt IV
St. 72
0y
Attacke-Wert: 230
Kongruenz
St. 74
0y
Heilpotenzial: 200
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden in der Höhe von 200% der Heilwirkung absorbiert.
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Horoskop
St. 76
20y
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Horoskop: Horoskop wird zu Helios-Horoskop, sobald du den Effekt des selbst ausgeführten Helios oder Helios in Konjunktion erhältst.
Dauer: 30 Sekunden
Bei erneuter Ausführung während der Wirkungsdauer oder nach Ende der Wirkung von Horoskop oder Helios-Horoskop werden du und die Gruppenmitglieder in der Nähe, bei denen der Effekt von Horoskop oder Helios-Horoskop aktiv ist, geheilt.
Heilpotenzial bei Horoskop: 200
Heilpotenzial bei Helios-Horoskop: 400
Horoskop
St. 76
20y
Heilpotenzial, wenn beim Ziel Horoskop aktiv ist: 200
Wenn beim Ziel Helios-Horoskop aktiv ist: 400
Horoskop bzw. Helios-Horoskop wird bei Erhalt des Effekts beendet.
Neutral
St. 80
0y
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Beim Ausführen von Harmonischer Orbis oder Helios in Konjunktion wird eine Barriere um das Ziel beziehungsweise die Ziele errichtet.
Barriere-Effekt bei Harmonischer Orbis: 250% der Heilwirkung
Barriere-Effekt bei Helios in Konjunktion: 125% der Heilwirkung
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Stand der Sonne.
Dauer: 30 Sekunden
Aspekt im Fall
St. 82
0y
Attacke-Wert: 270
Gravitra
St. 82
5y
Attacke-Wert: 130
Exaltation
St. 86
0y
Heilpotenzial: 500
Dauer: 8 Sekunden
Makrokosmos
St. 90
20y
Attacke-Wert: 270
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 40%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Makrokosmos.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Makrokosmos: Erleidet das Ziel während der Wirkungsdauer Schaden, wird dieser angesammelt. Bei Ablauf der Wirkungsdauer oder bei Ausführung von Mikrokosmos wird das Ziel entsprechend einem Heilpotenzial von 200 plus 50% des angesammelten Schadens geheilt. Dabei ist die Menge der regenerierten LP nur so hoch wie die Maximal-LP des Ziels.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von Statuseffekten oder Ausrüstung beeinflusst wird.
Mikrokosmos
St. 90
20y
Heilpotenzial: 200 plus 50% des angesammelten Schadens
Die Menge der regenerierten LP ist nur so hoch wie die Maximal-LP des Ziels.
Orakel
St. 92
5y
Attacke-Wert: 860
Bedingung: Auge des Orakels aktiv
Helios in Konjunktion
St. 96
15y
Heilpotenzial: 250
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 175
Dauer: 15 Sekunden
Sonnenzeichen
St. 100
30y
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: Stand der Sonne aktiv